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Sep 15 2020

【手機專知】什麼是螢幕刷新率?Hz和fps有什麼區別?

  平常有在玩遊戲的朋友們,相信一定都有聽過「螢幕刷新率」與「幀數」這兩個常見名詞,究竟這些數據代表什麼?兩者之間又有什麼區別?今天就要來和大家做詳細的介紹。
 

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螢幕刷新率vs.影片幀率

  「螢幕刷新率」指的是顯示器每秒更新的頻率,通常會採用赫茲Hz)來表示。舉例來說,假如我的「高刷新率螢幕」的頻率為144Hz,這就代表它最高可以在一秒鐘內刷新144張照片。刷新頻率愈低,圖像就會閃爍、停頓得愈誇張;反之,頻率愈高,所顯示的畫面穩定性就會愈高。
  而「影片幀率 (Frame per Second)」則是指影片每秒所顯示的張數,我們會以fps作為表示。因此當遊戲中計算出來的FPS愈高,畫面就會愈順暢和擬真,幀率的高低代表的是畫面刷新速度的快慢,例如:30fps等於一秒鐘刷新了30個畫面;而決定幀數的關鍵主要是來自於顯示卡,若顯示卡的性能愈強、幀率也就會愈高。

 



幀數愈高愈好?

  這時有些朋友就會問了,如果遊戲的幀率可以達到120 fps,但我的顯示器有60Hz的刷新率,會出現怎樣的情況?結果會是顯示器仍然是固定1秒顯示60個畫面,而多輸出的60fps則會成為無效的幀數、被浪費掉了,而無效幀數太多,也會造成遊戲畫面的撕裂、卡頓等現象。在相對的情況下,假如幀率只有30fps,而我們使用的卻是60Hz的顯示器呢?這個時候,我們就會明顯感受到遊戲畫面卡卡的
  由上面的例子可以得知,Hz的上限會限制FPS顯示的最大上限,所以並不是有著120hz的螢幕就能享受到120fps的畫面,遊戲的幀數也未必是愈高就一定愈好喔!



 

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